科技馆展项设计思维转型升级:从注重参与到注重互动性。多年来,展项的设计和制作经常强调“参与”。随着科技馆的发展和展项设计的完善,“互动”展品越来越受到人们的重视和青睐。因为参与往往只是一个机械的动作,比如按下开关、转动手柄几次,观众在这个过程中并没有表现出与展品的交流和互动。“互动”展项强调互动、反馈和探究,将人的思维与展示“现象”的认知相结合,通过反复观察和比较,深化人的认知。比如天津科技馆数学馆的“混沌笔”展项就采用了机械交互。当观众给出手柄杆在五杆机构中的位置时,五杆机构会呈现出不规则的运动轨迹。当杠杆位移时,五杆机构会呈现出另一种不规则的轨迹,并伴随着突然的变化。这说明微小的初始变化会引起整个系统的大而复杂的变化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展项利用光电手段实现人机交互。两个展项都突破了用多媒体和计算机实现人机交流的显示模式。因此,只要我们深入研究,显示模式中有很多技术可以实现展项的交互科技馆是以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构。黑龙江市县级科技馆设计方案
多媒体展厅的环境系统控制。系统的控制功能包括:(1)用CNPCI控制展厅的灯光开关,用调光器控制展厅内部的亮度。(2)采用高压继电器、A/V设备、控制投影仪等。以自动切换电源和节约能源,从而更好地保护设备。比如投影仪关闭时,系统会预留一些时间让投影仪风扇散热,然后散热后自动断开电源。(3)系统内设置无线过程控制系统,操作员使用主控服务器控制展厅内所有设备。在场馆管理中,管理人员可以使用无线移动终端控制和操作各种设备。黑龙江展览馆设计科技馆展项设计原则以人为本。
沙盘的特点:(1).显示内容广。多媒体沙盘可以通过简单明了的技术,充分体现展示内容的特点。(2).设计手法精湛。整个展示过程非常规,既包括对传统展板的创新,也包括基于充分体现现代高科技成果的互动;既有场景宏大的国产大车型,也有制作精美、布局垂直的几十款小车型;(3).先进的显示手段。运用大量高科技展示手法,融合声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果,寓趣味性、互动性、知识性于一体,与观众进行娱乐,实现“互动”。(4).科技含量比较高。电子沙盘配有中间控制系统,包括整体控制。大厅内的照明、照明、电脑、电视、控制台、空调等强弱电系统按照预先编程好的操作程序自动运行,从通电到断电不需要人工控制。
科技馆是以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构。主要通过常设有短期展览,以参与、体验、互动性的展品和辅助展示等手段,以激发科学兴趣和启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育;也可以举办其他科普教育、科技传播和科学文化交流活动。科技馆教育的主要形式是展览教育,通过科学、知识性和趣味性相结合的展览来反映科学原理和技术应用。中国科技馆鼓励公众探索实践,既普及科学知识,又注重培养观众的科学思想、科学方法和科学精神。多媒体展厅设计常见的展示手段包含有:全息成像、沉浸影院、结构投影等。
从单一展品为主向全系列展品为主的转型升级。在过去的科技馆展览设计中,“展品”和“展区”这两个术语涉及较多,强调对单个展品的研究。所以一般展示是某一学科中的某一知识点,展品之间没有内在联系和呼应,无法形成系列,难以充分展示学科或主题的系统内容,情节表达不充分。因此,研究设计某一科技主题的系统化展示项目,将故事线和知识链串在一起,增加展示项目的情节性和吸引力。比如“澳大利亚”中有一个《谁是凶手》的展览项目,通过公安对凶手案件的调查引出这个主题。展示了很多警察侦察的技巧和方法,并让观众利用这些展示的方法和警察的侦查技巧来判断谁是凶手。这是通过一个主题向观众展示整个系统技术。因此,系统化的展示项目设计应该是当前研究设计的重点,也是未来科技馆展示项目设计的方向之一。科技馆的主要教育形式为展览教育,通过科学性、知识性、趣味性相结合的展览。云南展览馆设计
多媒体科技馆展示是一项“科学信息传播”活动。黑龙江市县级科技馆设计方案
在展品的选择和开发上,有重视高科技展品,轻视基础学科展品的倾向。近几年建成的一些科技馆,在新展品开发方面做了一些有益的尝试,推出了一批信息技术、自动化技术、机器人技术、虚拟现实技术等领域的展品。丰富了科技馆科普展的内容和形式,对科技馆的建设和发展起到了重要的推动作用。但也存在一些问题,主要是因为一些高科技展会不成熟,整体化率低:科技知识解读不深入人心,展示效果不理想;同时投资和运营成本高,使得高科技展览丰富多彩、生动活泼,但观察体验不足,无法加深观众的探索和思考。创作开发更多的精品展览,比如知识点明显、参与性强,有利于观众的亲身体验和深度探索。黑龙江市县级科技馆设计方案