科技馆展项展品的选择方法:展示主题确定后,如何选择展项内容是一项非常重要的工作,是展项设计的关键。选择展品一般有,知识点法:按照基础知识的教育体系确定展品,如声学展区可在声音的形成、声音的传播、声音的特性、声音的应用4个知识点上选择展品,研发表达形式,以典型教学的方法,较系统地向观众介绍声学知识。这种设计方法,展示内容连续、典型突出、创新力度大。但是存在着设计周期长、投入成本高、展品可靠性差等问题。科技展品是科技馆传播科技知识的信息载体。宁波市县级科技馆设计

多媒体沙盘分为三维电子沙盘、声光电沙盘和多媒体触摸沙盘。多媒体电脑(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器、触摸遥控器(PDA掌上电脑)等。配合模型沙盘、大屏幕投影、多媒体显示软件,实现模型灯光、舞台灯光动作的自动、手动、远程控制,以语音、文字、图片、视频图像等多媒体形式同步显示模型沙盘中的各种相关信息,达到各方面互动的多媒体显示效果。将模型沙盘与计算机智能显示控制系统在展厅的应用相结合,是一种高科技、创造性的设计。它能使公众形象、生动、快速、准确地理解模型沙盘所展示的内容,能有效地达到向公众展示的目的。它实际上涵盖了观众的需求:语音介绍、触摸智能、灯光效果、远程控制等智能技术,使展厅充满活力、智能、丰富、便于展示和改装等。陕西科技馆展品设计公司多媒体沙盘灯光系统可以向用户提供自动、手动、遥控三种操作模式。

从单一展品为主向全系列展品为主的转型升级。在过去的科技馆展览设计中,“展品”和“展区”这两个术语涉及较多,强调对单个展品的研究。所以一般展示是某一学科中的某一知识点,展品之间没有内在联系和呼应,无法形成系列,难以充分展示学科或主题的系统内容,情节表达不充分。因此,研究设计某一科技主题的系统化展示项目,将故事线和知识链串在一起,增加展示项目的情节性和吸引力。比如“澳大利亚”中有一个《谁是凶手》的展览项目,通过公安对凶手案件的调查引出这个主题。展示了很多警察侦察的技巧和方法,并让观众利用这些展示的方法和警察的侦查技巧来判断谁是凶手。这是通过一个主题向观众展示整个系统技术。因此,系统化的展示项目设计应该是当前研究设计的重点,也是未来科技馆展示项目设计的方向之一。
校园科技馆的功能与特点。校园科技馆的功能与特点在不断扩展和延伸,主要体现在这些方面:校园科技馆是一个良好的科普活动中心。校园科技馆是学校重要的文化活动场所,可以组织学生开展科技普及活动的同时,也能提供自发性科技活动的场地。校园科技馆是一个良好的科技创作中心。校园科技馆采用生动、互动的实物展教形式,通过学生动手动脑启迪思维,从而激发科技创作兴趣。校园科技馆有利于培养学生科学探究和科学创新的能力,学生利用该环境开展科学探究实验学习,可以很好地培养分析问题和解决问题的综合能力,较好地参加各类的竞赛,从而获得较好的竞赛成绩。科技馆以激发科学兴趣、启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育。

AR\VR运用到科技馆中的优势:1、低成本高性能;以较低的成本打造真实的科技场景,打破距离和空间局限,为用户带来充满未来感的场景体验。2、智能化科技感;作为集多种多媒体技术,集声、画、视频传播为一体;深度挖掘馆内产品的一项智能技术手段,给参观者带来满满的科技感。3、信息互动传播;AR/VR作为一项互动性极强的技术,在互动传播信息方面具有不可替代的作用。通过融入多种高科技创意互动体验。4、直观效果展示;通过直观的方式把更多的科技产品和内涵以深入浅出的方式展现给参观者,使参观者能够更深刻直白的了解到科技产品信息。海洋气象科技馆是在互动体验中学习气象知识、了解海洋对气候和天气的影响。陕西科技馆展品设计公司
科技馆是以多媒体展示的形式,生动形象的展陈手段,给参观者带来强烈的视觉冲击性和真实感。宁波市县级科技馆设计
科技馆作为以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构,普遍配备了参与性、体验性、互动性强的展品和辅助展示设备,激发了参观者的科学兴趣,启迪了科学理念。科技馆号为科技馆号,利用虚拟现实技术、三维图形图像技术、计算机网络技术、三维显示系统、互动娱乐技术、特殊视觉效果技术,在网络上完整呈现真实实体科技馆的立体方式。科技馆号用来把枯燥的数据变成生动的模型,让实体博物馆的功能得以充分实现。由此,博物馆将进入一个公众可以参与互动的新时代,引起观众的浓厚兴趣,达到科普的目的。宁波市县级科技馆设计