C# 及其在Unity中的高级特性泛型C#语言从2.0版本开始引入泛型,其思想就是将算法从数据结构中抽象出来,使得预定义的操作能够作用于不同的类型,从而提高了程序的效率、通用性和类型安全性,进而简化整个编程模型。泛型类的标识由名称和类型参数共同组成,因此类型参数区分不同的类型,如果在程序中定义普通类Pair、一元泛型类Pair<T>和二元泛型类Pair<L,R>,它们分 别表示不同的类型,不会引起编译错误,泛型类的类型参数也能够区分不同的方法成员,但对于二元泛型类需要注意,如果两个类型参数相同在进行方法重载时会产生歧义。Unity工业版内置 HDRP 材质库,增强虚拟场景真实感。国内平台发开Unity

Unity 打造高清渲染管线、Shader Graph 等工具,并持续升级优化,让您轻松实现游戏中所需的图形功能。如果要制作在计算着色器/GPU兼容设备(如多PC和主机)上运行的3A级游戏、演示和应用程序,HDRP是您实现项目的理想选择。它支持正向和延迟渲染,并且使用基于物理的光照和材质。通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)起初是为速度而设计的,后来针对移动设备进行了简化,丰富了其图形质量和性能。现在,它支持所有运行Unity的设备和全新的美术师工具。华东VRUnity技术咨询Unity 的 Multiplayer Netcode 支持跨平台多人游戏同步。

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。Unity的用途有游戏:制作移动端、PC、主机、AR/VR以及即时游戏汽车、运输与制造:运用实时3D技术在快速变化的行业中取得竞争优势电影与动画:通过实时制作加快动画创作流程并提高创作自由度建筑、工程与施工:为大规模的现实生活应用情景创建沉浸式3D体验模型。
Unity实时开发平台为电影和内容制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。使工作室能够在同一平台上将建模、布局、动画、光照、视觉(VFX)、渲染和合成同时完成。基于高清渲染管线HDRP,Unity提供完整影视动画工具套装。在制作真人电影还是全CG动画电影或者电视级动画领域,写实风格或卡通风格,Unity都能提供创作自由度和制作效率。使用Unity制作的实时渲染影视作品包括:Unity团队创作的《Windup》;在VR中进行全新拍摄的经典电影《狮子王》;迪士尼与Unity合作的系列动画片《大白的梦》等。Unity工业版集成 CAD 数据处理工具,可一键优化模型并绑定运动约束。

Unity提供实时3D创作,可提供高效灵活的工作流程,支持大型团队自信地工作,不必担心产生耗时的错误。它们允许随时自动迭代多个游戏对象,可为您带来极大的创作自由,从而提高生产力。ShaderGraph让您可以通过可视化方式构建着色器并实时查看结果,从而简化着色器编写工作。您可以在网络图中创建和连接节点,而不必编写代码。它可以与高清渲染管线和通用渲染管线配合使用。全新的2D工具可提高您的创作效率和质量。Unity增强了2D工具,可帮助您创建出色的2D体验。团队的每个成员(从美术师和设计师到动画师和工程师)都可以实现更高的目标。Unity 提供引擎定制、技术美术等企业级服务,降低开发风险。ARUnity
Unity工业版的 VR 培训模拟器可提升知识留存率和操作安全性。国内平台发开Unity
专为中国车企打造的HMI引擎团结引擎车机版不仅支持HMIAndroid、QNX、EmbeddedLinux多种操作系统,同时可以帮助车机实现启动时间、内存占用、线程数量等指标的充分优化。团结引擎车机版内置了多种常用车机APP的开发模版,将大幅缩短开发流程;车机模拟器则实现了可视化开发,实时反馈开发进程中的每一步。下一代HMI渲染解决方案,不仅能够为原生APP渲染3D内容,还能够让不同项目开发并更新,互不干扰,极大提高运行效率。我们提供平台授权,为您的目标(包括热门的系统级芯片(SoC)和操作系统 (OS))建立和维护支持。我们还与一系列合作伙伴合作,将实时 3D 的强大威力引入 HMI 生态系统。国内平台发开Unity