创造家庭的阅读氛围:学生除了在学校学习之外,在家庭中的时间多,受家庭各方面的影响也多,所以创造家庭的阅读氛围对学生的阅读激励至关重要。如果家长在家里喜欢长时间的打游戏或麻将等等,很难想象学生可以在这样的环境里能够静心阅读。如果家长在闲暇的时候总是爱多读书,读好的书,学生自然而然也受其影响,把阅读当成乐趣,当家长对喜爱阅读的学生予以肯定和表扬,或者通过各种方式进行奖励,就会对学生产生激励,让学生跟家长一起相伴阅读,共同成长。学校成立文学社,鼓励学生踊跃投稿,并制作美文集出版。评选优**“小作家”。幼儿园阅读激励与激励
阅读名言展示台,“科学服务融入”。 基于阅读学习共同体理念,利用信息技术,建立阅读“阅读名言”的应用场景,学校可以在导读屏上展示“志愿者到馆服务、志愿者到班服务、每人新书荐购、每日到馆签到、假期书评推荐”各类校园活动,让校园阅读有更多的人文和趣味。同时要求学生在读书时,要选取出认为写的**好的语句或段落,摘抄在“阅读名言记录卡”上,发布在学校的导读屏上并在班级阅读汇报课上与大家一起分享。同事也会在导读屏上来回滚动,不要小看这句简单的“名言”,为了找到好的语言,有些学生要反反复复阅读好几遍,自然提高了学生读书的质量,它必定激发学生读书的热情。班级阅读激励管理系统以“竞争”激励学生阅读,古人云:“并逐曰竞,对辩曰争。
用成果激励鼓舞学生——在课外阅读中,教师、家长都要赏识学生获得的阅读成果,也要帮助学生总结自己的阅读成果,让他们在体验成功中收获阅读的乐趣和兴趣,成为激励他们不断进行阅读的动力。学生将会从较为被动的阅读状态转化为积极主动的阅读,因为他们的精神深受鼓舞。重视学生阅读成果的展示,如每周一将学生的诗画作品进行筛选,将大家选中的作品制作成美篇,通过班班通进行展示,第**名的作品还将被评为“封面”。获得展示的同学可获得小奖品,如被选为“封面”,则奖励翻倍。学生的阅读成果获得展示满足他们的自信心,也获得相应的物质奖励,这样精神和物质的双重激励将极大鼓舞学生
“VR+全**阅读”活动 VR是虚拟现实(Virtual Reality)的缩写,它是80年代初提出的一种人机交互技术,这种技术可以让人们在虚拟的环境中体验真实的世界。21世纪 VR 技术进入了飞速发展阶段。目前, VR技术已经在游戏、医疗、消防、机械等领域得到了初步的应用同。图书馆也可以利用VR技术开展全**阅读活动,如图书馆VR导览、虚拟咨询、3D阅读、古籍展览等。这些活动可以让读者在图书馆中体验到现代科技的魅力,提高图书馆的趣味性和便利性,改变图书馆的刻板形象。除此以外,征文比赛、手工制作、电影活动、摄影比赛、作品展览、图书漂流等都是图书馆全**阅读推广中常见的活动内容与形式。图书馆在活动中应该充分发挥现代科技和社交媒介的作用,提高读者参与活动的兴趣,促进全校阅读。开展互借互阅激励阅读。
“家庭环境”激励阅读 在家庭中,我们希望每个学生在家庭中都有属于自己独**的读书桌,学校还可以通过一些活动后者家长会来倡议家长为孩子定期购买或借阅适合孩子阅读的书籍,并动员和孩子一起读书,营造“亲子共读” 氛围。同时也建议家长,要懂得孩子看书时应轻声勿打扰,让学生静心地读,美美地读;更不能在隔壁房间玩麻将、打牌等。此外,要求家长每逢节假日带领孩子到图书馆去参观、借阅,感受并融入到社会的大环境中去。这样,学校、家庭和社会环境有机的结合,共同营造良好的阅读环境,激励学生投入到课外阅读中来。在家长会等场合格学生中家校合作的成功典型向学生和家长介绍,同时推选优**家长介绍自己引导孩子进行课外阅读的优**经验,借助学生从课外阅读中得到巨大收获的榜样作用!让实实在在的学习经验打动家长,让他们真正从思想上对课外问读有足够的重视,让家长自觉地为孩子创造阅读环境。从行动上配合教师督促孩子多读好书。VR+**阅读”活动来激励阅读。班级阅读激励管理系统
形成校本化的关于小学生课外阅读评价的综合激励模型。幼儿园阅读激励与激励
(二)任务完成性的教学方法 所谓的任务完成性的教学方法,指的是在小学语文阅读教学中,教师要善于让学生通过完成既定的学习任务来提升阅读学习的质量与水平。使其能够更好的在相应的任务指标的完成之中来体会阅读的乐趣,由此,在总体上激励学生的阅读学习的动力和潜能。应当特别指出的是,在任务完成性教学方法的实施之中,教师要必须能够照顾到学生所学的状态以及阅读学习的总体的进度,这样才能够使阅读学习的激励性得以体现。通过完成一定的任务,能够使小学生在学习的过程中更好的有激励、有动力,从而使得学生的阅读学习也有目标性可寻,这在很大程度上能够使阅读教学展现出良好的教学动态。幼儿园阅读激励与激励