无论您的游戏是用Unity,Unreal或是其他引擎创造,无论是移动、PC还是主机平台,Multiplay都可轻松支持。我们超过80人的游戏团队为您提供7x24小时全天候的技术支持,让您的游戏运营再无后顾之忧。跨平台,跨引擎,跨地域。不停服更新游戏,更新无需停服!有了Multiplay,可以在不影响玩家当前游戏的情况下实现高效服务器更新,这意味着运行的服务器更少,运营成本更低,而玩家体验则会更好。匹配(beta),灵活匹配,动态连接,快速扩展。匹配托管服务支持自定义匹配逻辑,与游戏扩展服务相结合,让玩家每一局游戏都匹配到合适的对手/队友,获得更优游戏体验。Unity工业版通过云渲染降低端侧算力需求,支持 5G 远程访问。安徽移动游戏Unity技术咨询

一站式小游戏解决方案:团结引擎现已推出多平台一站式小游戏解决方案,助力开发者高效适配到不同小游戏平台,实现用户覆盖,同时确保出色的游戏体验。针对小游戏即点即玩、边下边玩的特性,团结引擎提升性能优化与内存管理方案,引入AutoStreaming资源按需加载,并提供代码精简与调试分析,实现首包优化、诊断性能瓶颈。此外,原生集成一站式游戏云服务,进一步提升运行效率与体验。团结引擎小游戏平台,一站式小游戏解决方案,覆盖更广阔的玩家群体。通过团结引擎,您可以轻松将游戏项目转换并发布为小游戏,触达玩家群体。针对小游戏即点即玩、边下边玩的特性,团结引擎全新推出MiniGame平台,深度优化性能与内存管理,减小首包大小,诊断性能瓶颈。同时提供多平台一站式小游戏解决方案,让开发更加高效、轻松。小游戏Unity服务商《原神》主机版通过 Unity 定制 PS5 图形库,提升画面精度。

作为全球实时互动内容创作平台,Unity触及全球规模庞大用户群,迄今注册用户数已超1900万。根据LinkedIn的数据,Unity开发者在美国发展快的10个职位中排名第7。Unity密切关注着教育行业的发展,致力于将行业先进技术与高校课程建设相结合,展开各种形式的校企合作。如Unity全球授权教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、课程体系共建、校园大使计划、高校人才联盟计划等。同时,Unity还开办了Unity大学,这是Unity官方企业级培训机构,面向所有希望从事Unity技术或产业的相关的人群和企业,培养新型人才,促进行业发展。
Unity提供技术支持服务,通过线上回答、项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决技术难题,企业级服务支持游戏上线。Unity企业技术支持团队还提供各种定制服务,包括开放大世界解决方案、游戏代码加密方案、UPR性能优化、技术美术支持等服务。Unity相信,世界会因有更多的创作者而变得更美好。Unity价值观:用户首先,创意至上,团结一心和勇往直前。Unity还为各种规模的游戏开发团队提供技术支持服务,通过线上回答、项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决各种难题,快速响应的企业级服务支持游戏顺利上线。Unity企业版的定制解决方案满足特定业务需求。

Unity功能① 物理引擎 主要包含刚体控制,刚体碰撞触发,角色控制器,鼠标事件,物理射线检测。②动画系统 主要包含动画的录制,Avatar谷歌,动画状态机和动画重定向,动画混合树、动画遮罩与IK、状态机脚本的应用。③粒子系统 可定制需要的粒子效果,如持续时间,大小,速度,颜色,重力影响,数量等。④音频和视频 管理背景音乐和音乐,支持3D音效和常见音频视频格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤导航网格寻路 建立场景后进行路径烘焙实现可通行区域,给角色添加Nav Mesh Agent组件后挂载控制脚本,完成路径探索功能,其背后原理为A*算法。⑥UI系统 Unity的UI系统支持UGUI和NGUI,包含按钮、文本框、滑动条、复选框等多种常见交互模块,UGUI因其简单便捷被使用,通过Canvs可以很方便地实现层级排序,结合锚点系统能够自适应不同分辨率的设备。⑦数据存储 Unity可以通过自带的PlayerPrefs实现用户数据保存,同时其也支持使用TextAsset存储文本、Json、CSV、XML等数据格式进行本地保存。Unity 提供引擎定制、技术美术等企业级服务,降低开发风险。国内游戏软件Unity
如何通过 Unity 构建跨平台的 AR/VR 体验?安徽移动游戏Unity技术咨询
C# 及其在Unity中的高级特性泛型C#语言从2.0版本开始引入泛型,其思想就是将算法从数据结构中抽象出来,使得预定义的操作能够作用于不同的类型,从而提高了程序的效率、通用性和类型安全性,进而简化整个编程模型。泛型类的标识由名称和类型参数共同组成,因此类型参数区分不同的类型,如果在程序中定义普通类Pair、一元泛型类Pair<T>和二元泛型类Pair<L,R>,它们分 别表示不同的类型,不会引起编译错误,泛型类的类型参数也能够区分不同的方法成员,但对于二元泛型类需要注意,如果两个类型参数相同在进行方法重载时会产生歧义。安徽移动游戏Unity技术咨询